光與影:33 號遠征隊爆發生成式 AI 爭議
Indie Game Awards 2025 於 12 月 18 日舉行首播,當時由 Sandfall Interactive 開發的 Clair Obscur: Expedition 33 《光與影:33 號遠征隊》拿下年度最佳遊戲 (Game of the Year) 與最佳處女作 (Debut Game) 兩項大獎。然而這份榮耀僅維持了短短兩天,主辦方隨即在 12 月 20 日透過社群平台發布公告,宣布正式撤銷該作的所有獎項,並將榮譽改頒給其他競爭者。

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提交時否認使用 AI,事後卻……
Indie Game Awards 提名委員會成員 Mike Towndrow 指出 Sandfall Interactive 在提交作品參選時,曾同意並聲明製作過程中沒有使用生成式 AI,但是在頒獎典禮首播當天,開發團隊卻確認了作品在製作流程中確實使用了相關技術。(誠實的寶寶) 正是這種「提交時的說法」與「實際確認內容」出現了落差,導致委員會認定其違反規範,因此做出了取消提名資格並收回獎項。
凡走過必留下痕跡
早在 2025 年 4 月遊戲推出時,部分玩家曾發現遊戲內部分紋理素材疑似由 AI 生成。雖然開發團隊隨後進行了修正,但足跡依然被保留了下來。SteamDB 記錄顯示該遊戲在 4 月 29 日發布的 Hotfix 1.2.2 更新日誌中寫著「Replaced a placeholder texture with the correct visual asset」 (將紋理替換為正確的視覺資產)。這行更新間接證實了遊戲曾使用具爭議性的素材作為過渡或正式內容,成為主辦方認定違反「既有規範」的關鍵證據之一,這些素材後續已被替換,但仍無法改變製作流程曾涉及 AI 的事實。
Blue Prince 與 Sorry We’re Closed 遞補獲獎
隨著光與影:33 號遠征隊的資格遭撤銷,Indie Game Awards 公布了遞補名單。原本的年度最佳遊戲 (Game of the Year) 改由風格獨特的 Blue Prince 獲得。
而最佳處女作 (Debut Game) 的殊榮則轉頒給了 Sorry We’re Closed (Epic Game Store 今天限時免費,有興趣快去下載試試啦)。
除了這兩個主要獎項,另一個 Indie Vanguard 的得獎名額也同步受到影響並進行了相應調整。這場變動讓 Blue Prince 這款作品意外成為話題焦點。
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