《魔物獵人 荒野》三天賣破 800 萬套,創 Capcom 銷售紀錄

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在《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)推出前的熱烈期待中,Capcom 已預見這款遊戲將成為另一大熱門作品。根據該公司最新公布的數據,《魔物獵人 荒野》在上市三天內,於 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 平台上賣出超過 800 萬套。這一驚人銷量讓這款動作遊戲成為 Capcom 史上「最快達到此里程碑的遊戲」,打破了公司以往的銷售紀錄。
 
雖然 Capcom 未透露各平台的具體銷售分布,但 Steam 版的熱度顯而易見。遊戲在周末連續三天達到 130 萬同時在線玩家的峰值,顯示其在 PC 玩家中的強大吸引力。這款作品的成功不僅證明了《魔物獵人》系列的持續號召力,也奠定了其在全球遊戲市場的地位。

Capcom 的全球推廣策略

Capcom 將《魔物獵人 荒野》的巨大成功歸功於其全球推廣活動。該公司在遊戲公布後,積極向全球廣大玩家宣傳其魅力,包括在國際遊戲展覽中展示遊戲,並舉辦線上公開測試,讓眾多玩家提前試玩。此外,透過《魔物獵人 荒野 Showcase》等線上活動持續更新遊戲資訊。這些連貫的全球舉措激發了玩家的熱情,最終促成三天內 800 萬套的銷售佳績,創下 Capcom 最快紀錄。
《魔物獵人 荒野》三天賣破 800 萬套,創 Capcom 銷售紀錄

玩家反饋與技術挑戰

儘管《魔物獵人 荒野》獲得評論家的好評並創下銷售紀錄,但玩家社群的反饋卻不盡理想。許多玩家報告遊戲存在嚴重的效能問題與視覺缺陷,尤其在 PC 平台上,這些問題影響了遊玩體驗。目前,Capcom 尚未宣布官方修復計畫,這讓部分玩家對遊戲的長期表現感到擔憂。如何應對這些技術挑戰,將是 Capcom 未來需要解決的關鍵。

《魔物獵人 荒野》的市場意義

《魔物獵人 荒野》的三天 800 萬銷量不僅是 Capcom 的里程碑,也反映了動作角色扮演遊戲在全球的熱度。隨著 Steam 高達 130 萬的同時在線人數,這款遊戲有望進一步推動《魔物獵人》系列的影響力。玩家可密切關注 Capcom 的後續更新,以了解效能問題的解決進展與更多內容計畫。