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Toggle虛擬遊戲卡:數位遊戲的新形態
任天堂對卡帶的熱愛似乎無止境,甚至連數位下載遊戲也不例外。在即將於 4 月推出的系統更新中,任天堂將把 Switch 的數位遊戲轉化為「虛擬遊戲卡」(Virtual Game Cards)。每款透過 Nintendo eShop 購買的數位遊戲將成為獨立實體,用戶可將這些「卡片」傳送至附近的 Switch、主人的另一台 Switch,甚至我們預期即將推出的 Nintendo Switch 2。這一改變為數位遊戲的管理與分享帶來全新可能。
更新後,數位遊戲仍會如常顯示在 Switch 主畫面上,任何註冊於該設備的帳戶都能照常遊玩。但在遊戲庫中,它們將以「虛擬遊戲卡」形式呈現。用戶可從專屬庫中選擇將遊戲「載入」至當前系統,或傳送至另一台個人所有的 Switch。首次傳送需透過 Switch 的 NFC(近場通訊)功能在近距離完成,但之後可透過網路「載入」或「退出」遊戲。將遊戲載入一台 Switch 後,另一台將無法存取,且此功能一次僅限兩台主機使用。
Switch 2 向下相容的關鍵:虛擬遊戲卡的潛力
任天堂此前已確認 Switch 2 將支援向下相容,但未詳細說明數位遊戲的轉移方式。雖然本次 Nintendo Direct 未明確提及虛擬遊戲卡與 Switch 2 的互動,但根據 FCC 文件顯示 Switch 2 具備 NFC 功能,不難想像這將成為移植數位遊戲庫的橋樑。用戶可能只需將虛擬遊戲卡從現有 Switch 傳送至 Switch 2,即可無縫延續遊戲體驗。這為擁有大量數位遊戲的玩家提供了便利,也讓 Switch 2 的過渡更具吸引力。
任天堂宣稱,虛擬遊戲卡「如實體卡帶般靈活方便」。然而,與朋友或家人分享時,情況略有不同。4 月更新後,家庭群組(最多 8 個 Nintendo 帳戶)內的用戶可透過本地無線網路自由借出虛擬遊戲卡,但原擁有者在此期間無法遊玩,且借出遊戲在 14 天後將自動返回原主。這類似電子書借閱模式,但限制更嚴格。相較之下,實體卡帶的分享無此類時間限制,顯示數位遊戲在所有權上的局限。
市場影響
這項功能與 Valve 的 Steam Families 類似,後者去年開放帳戶間遊戲分享,但兩者皆無法完全解決數位遊戲「租賃而非擁有」的核心問題。虛擬遊戲卡讓借遊戲給親友更簡單,但對擁有多台個人 Switch 的用戶幫助有限,實體媒體在此情境下仍佔優勢。然而,這一更新無疑是進步之舉,並暗示 Switch 2 與原 Switch 的互通方式。任天堂將於 4 月 2 日的 Nintendo Direct 中公布 Switch 2 的預購與發售詳情,屆時或將進一步解釋虛擬遊戲卡的應用。
此外,任天堂元老宮本茂在同一場 Direct 中展示了「Nintendo Today!」應用程式。這款行事曆應用將整合任天堂每日新聞,週四在 Apple App Store 與 Google Play Store 上架,用戶需登入 Nintendo 帳戶以獲取完整資訊。Switch 2 作為任天堂近年最大規模的主機發布,這款應用將成為玩家掌握最新動態的便捷工具。